Edison V3 - Pełny pakiet edukacyjny
Opis
Edison V3 - Pełny pakiet edukacyjny Pakiet edukacyjny z robotami Edison V3 to kompleksowe rozwiązanie wspierające naukę programowania, robotyki i myślenia logicznego. W skład pakietu wchodzi dziesięć nowoczesnych robotów edukacyjnych Edison V3, ładowarki EdCharger, zestawy klocków EdCreate, pisaki EdSketch, komplet mat edukacyjnych, części zamienne oraz zestaw poradników dla nauczyciela. To idealne narzędzie dla szkół, pracowni STEAM oraz zajęć pozalekcyjnych, które pozwala uczniom uczyć się poprzez praktyczne działanie i zabawę. Skuteczna, angażująca i przyjemna edukacja w zakresie kodowania Edison pomaga w nauczaniu myślenia obliczeniowego, programowania komputerowego i edukacji XXI wieku w angażujący, praktyczny sposób. Zaprojektowane z myślą o środowisku klasowym, roboty Edison są trwałe, nie mają luźnych części do zarządzania, można je ładować, a dzięki niewielkim rozmiarom są łatwe do przechowywania. Edison działa od razu po wyjęciu z pudełka, w pełni skonfigurowany ze wszystkimi czujnikami gotowymi do użycia. Nie ma oprogramowania do zainstalowania lub zarządzania, co ułatwia korzystanie z Edison z różnymi typami urządzeń i platformami, w tym laptopami, Chromebookami i tabletami. Edison V3 a Edison V2 - jakie są różnice? Edison V3 to nowocześniejsza wersja w porównaniu do Edison V2. Został wyposażony w wydajniejszy procesor ARM Cortex-M4, podczas gdy Edison V2 korzysta ze starszego, 8-bitowego układu Freescale MC9S08PA8VLC. Nowszy model posiada wbudowany akumulator, co eliminuje konieczność używania baterii AAA. Przesyłanie programów do Edison V3 odbywa się przez kabel USB lub za pomocą czujnika śledzenia linii, co daje większą elastyczność niż tradycyjny kabel EdCom wykorzystywany w Edison V2. Jeden robot na ucznia jest możliwy dzięki Edison Posiadanie wystarczającej ilości sprzętu dla każdego ucznia ma kluczowe znaczenie, a nauczanie kodowania nie jest wyjątkiem. Właśnie dlatego roboty Edison są skrojone z myślą o nauczycielach i występują w wersji indywidualnej lub pakietach. Robot został zaprojektowany dla szkół, bibliotek, makerspace'ów i klubów, które mają sens dla przestrzeni edukacyjnych. Zastosowania edukacyjne: Nauka podstaw robotyki Wprowadzenie do programowania (blokowe i tekstowe) Projekty inżynierskie i logiczne Praca zespołowa i kreatywne rozwiązywanie problemów Użytek domowy, szkolny i w kółkach robotycznych Edukacja w zakresie kodowania dla wszystkich grup wiekowych i poziomów umiejętności Możliwości robota Edison można łatwo odblokować za pomocą prostych programów z kodami kreskowymi. Dzieci w wieku od czterech lat mogą rozpocząć naukę kodowania i robotyki za pomocą unikalnych kodów kreskowych, aby aktywować wstępnie ustawione programy. Nauczanie kodowania bez ekranów? Dobrze słyszeliście! Edisona V3 można zaprogramować za pomocą kart kodujących - bez urządzeń, aplikacji i internetu. Po prostu praktyczna nauka z wykorzystaniem rzeczywistych koncepcji programowania. Używając drukowanych kart kodujących, z których każda zawiera kod kreskowy działający jak blok kodu, uczniowie skanują sekwencję kart do Edison V3, aby tworzyć programy i zgłębiać prawdziwą logikę kodowania. EdBlocks EdBlocks to w pełni oparty na ikonach język programowania robotów, który jest bardzo łatwy w użyciu. Oparty na przeciąganiu i upuszczaniu bloków system EdBlocks jest intuicyjny i zabawny, nawet dla młodszych użytkowników. EdBlocks jest idealny dla uczniów w wieku powyżej 7 lat, aby wprowadzić każdego do programowania. EdScratch EdScratch to oparty na pionowych blokach wizualny język programowania bazujący na Scratch. EdScratch łączy w sobie łatwość programowania metodą „przeciągnij i upuść” z potężną funkcjonalnością i wszechstronnością. Rezultatem jest język programowania robotów, który jest łatwy do nauczenia i oferuje solidną platformę do edukacji informatycznej dla uczniów w wieku 10+. EdPy EdPy to wysoce wszechstronny tekstowy język programowania oparty na Pythonie. EdPy sprawia, że programowanie tekstowe staje się zabawą, pozwalając uczniom zobaczyć, jak ich kod ożywa w ich robocie Edison. Dzięki EdPy uczniowie uczą się podstaw prawdziwego języka programowania i są w stanie przenieść swoją eksplorację robotyki i kodowania na bardziej zaawansowany poziom - idealny dla uczniów w wieku 13+. Ładowarka EdCharger EdCharger to rozwiązanie do ładowania i przechowywania robota Edison V3. Może pomieścić i ładować do 5 robotów Edison jednocześnie, co czyni je idealnym rozwiązaniem do użytku w klasie. Zasilanie przez gniazdo USB-A (min. 1A / 5W, brak w zestawie). Dedykowane wyłącznie do Edison V3. Zestaw klocków EdCreate Zestaw konstrukcyjny EdCreate pozwala budować aż pięć różnych modeli robotów i konstrukcji mechanicznych: EdTank: czołg z gumkowym działem EdDigger: koparka z ramieniem i łyżką EdRoboClaw: mobilny chwytak EdCrane: dźwig z magnetycznym zaczepem EdPrinter: ploter drukujący pisakiem Zestaw elementów EdSketch EdSketch to zestaw rozszerzający w formie p
