Smartphone INC
Opis
Smartphones Inc. to ekonomiczna gra symulacyjna, w której prowadzisz firmę produkującą zaawansowany technologicznie sprzęt. Twoim celem jest sprzedaż technologii na różnych rynkach dla osiągnięcia jak największych korzyści i poprowadzenie twojej firmy do zostania liderem w produkcji smartfonów. Gra toczy się przez 5 rund, a każda runda jest podzielona na 8 faz,wskazanych na planszy na torze Faz, który przeprowadzi cię przez proces zarządzania firmą. Główne mechaniki gry to bardzo ciekawie przeprowadzony wybór akcji, a także kontrola obszaru (area control). Twoje decyzje obejmują wybór wielkości produkcji, badanie nowych technologii, rozwój firmy, ekspansję na nowe rynki geograficzne, wpływanie na cenę i wybór rynków zbytu produktów. Planowanie akcji Głównym elementem gry są Arkusze Planowania, których będziesz używać w każdej rundzie do kierowania biznesowymi działaniami. Mechanika wyboru Akcji to jeden z najciekawszych elementów w grze, wyróżniający Smartphones Inc. Arkusze zostały zaprojektowane tak, aby można je było nakładać na siebie, tracąc niektóre możliwości, lecz zyskując inne. Dzięki dwóm nakładającym się dwustronnym Arkuszom gracze zyskują dodatkową minigrę w grze. Gracze planują swoje akcje za zasłonkami, w tajemnicy. Tematyka i estetyka gry W Smartphones Inc. postawiono na nowoczesną tematykę. Gracz nie steruje takimi zasobami jak drewno, czy kamień, a zarządza zaawansowanymi technologiami. Dodatkowo gra pięknie prezentuje się na stole. Komponenty są wykonane w bardzo wysokiej jakości. Plansza do gry z zagłębieniami i akrylowe żetony robią wrażenie. Każdy z graczy ma do dyspozycji organizer, który pomaga przechowywać komponenty bezpiecznie w jednym miejscu. Projekt graficzny jest wysoce estetyczny i choć prosty, to niesie to ze sobą ogromny plus: gra jest przejrzysta, a intuicyjna ikonografia sprawia, że rozgrywka jest jeszcze prostsza do wytłumaczenia. Zawartość: 10 arkuszy – po dwa na gracza 5 zasłonek po jednej na gracza 5 ulepszeń początkowych – po jednym na gracza 5 organizerów – po jednym na gracza 60 znaczników postępu – po 12 na gracza 90 znaczników biur – po 18 na gracza 100 znaczników towarów – po 20 na gracza plansza znacznik rundy znacznik fazy tor puntków zwycięstwa 6 patentów 6 technologii 27 ulepszeń 20 żetonów towarów 7 sprzedawców instrukcja znacznik Steve'a instrukcja Steve'a arkusz Steve'a
