Skip to content

Radiosity and global illumination - François X Sillion, Claude Puch - książka wyd. 1994

20,37 zł 22,00 zł
tezeusz.pl Zobacz w sklepie

Opis

Radiosity and Global Illumination to książka poświęcona metodom realistycznego symulowania światła w grafice komputerowej, szczególnie w kontekście renderingu scen trójwymiarowych. Autorzy wyjaśniają fizyczne podstawy rozchodzenia się światła oraz sposoby matematycznego modelowania jego odbić między powierzchniami. Szczególną uwagę poświęcono metodzie radiosity, która pozwala dokładnie obliczać rozproszone oświetlenie w scenach z wieloma źródłami światła i odbijającymi powierzchniami. W książce przedstawiono również algorytmy global illumination, dzięki którym możliwe jest uzyskanie bardzo realistycznych efektów oświetlenia w grafice komputerowej. Publikacja zawiera omówienie technik obliczeniowych, struktur danych oraz sposobów optymalizacji stosowanych w procesie renderowania. Całość stanowi specjalistyczne opracowanie przeznaczone głównie dla informatyków, grafików komputerowych oraz osób zajmujących się tworzeniem silników graficznych.